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lol國服7.17版更新解析:草食打野宣告回歸

作者: 來源:測試玩 發表時間:2014-08-21

導讀:   7月17日,國服再度迎來重要更新。本次更新的內容涉及到了野區的變動和一級團的改變,所以很可能會影響即將到來的S4總決賽。讓我們來一點點剖析本次更新究竟會造成哪些影響。   一、開局套路再度加深 考驗職

  7月17日,國服再度迎來重要更新。本次更新的內容涉及到了野區的變動和一級團的改變,所以很可能會影響即將到來的S4總決賽。讓我們來一點點剖析本次更新究竟會造成哪些影響。

  一、開局套路再度加深 考驗職業隊伍戰術  五人蹲草笑收人頭?

  本次更新中有兩件重要的事情值得注意:1,前兩分鐘的一血獎勵提升了45金幣;2,遠古魔像之精魄總體屬性提升。

  一血獎勵增加意味著更多的隊伍愿意打一級團,而不像之前的一級團沒人愿意打(錢太少)。而一級團的核心影響正是雙方打野的開局。一級團獲勝的一方往往還能使打野3BUFF開局。

  而在本次草食性打野被加強后,扎克和茂凱這樣的英雄將再度有希望成為黑馬登上職業比賽的舞臺。如此一來,開局的局勢將變得千變萬化,一套成功的一級團戰術將很大程度決定前期的節奏。

  二、草食性打野和肉食性打野的較量

lol國服7.17版更新解析:草食打野宣告回歸

  阿木木有望再度登場

  血量精魄屬性的加強在一定程度上會增加草食性打野在中期的能力。這使得以盲僧為首的肉食性打野在中期的小龍團戰中不在那么占優勢。而到了后期,草食性打野的控制能力將更容易帶領隊伍取勝。所以究竟是不是再無腦選擇盲僧獅子這樣的英雄打野是每一個玩家所需要考慮的。

  三、防御塔傷害加強 換路抗壓收益增大

lol國服7.17版更新解析:草食打野宣告回歸

  防御塔變得更加高大威猛 無視它你會后悔的!

  防御塔傷害加強意味著前期越塔殺人的風險增加,打野前期對抗壓路的針對會相對少一些。也就是說,換路抗壓的收益正在增加。

  此外,ADC和輔助雙中的戰術有望再度被一些戰隊當成大招來用。由于本次變動的整體節奏放慢(這一點后面會提到),對于后期的抗壓型英雄來說收益會非常巨大,包括蒙多、酒桶、死歌這樣的英雄,他們無一不是抗壓的好手。如果中路選擇類似于機器人+女警的組合,可以在保證前期優勢的情況下過度到后期。

  四、整體節奏變慢 死歌冰鳥再度重生?

lol國服7.17版更新解析:草食打野宣告回歸

  各大刷子做夢也會笑醒?

  雖然一血經濟的增加會讓前期的優勢更明顯,但與此同時拳頭做了更多的事情讓整體節奏變慢,符合S4賽季初拳頭放慢節奏的思路。

  首先是防御塔傷害的提升讓前期越塔強殺的風險提高了很多,這一點上面已經提到過。越塔強殺的概率減小意味著線上英雄有更多的空間打錢發育。

  其次是野區的變動使得草食性打野的出場,同樣更注重發育,gank成功的機會也相對較小。

  此外,這次改動對于獎金機制也有所調整,除了一血之外,其他賞金全部下調。

  這些意味著,平均每一場比賽的時間會增加3~5分鐘左右,對于那些后期英雄而言,他們將有更大的登場機會。

  死歌有望再度重生?

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